地图与场景
把 Minecraft 的地图、建筑和材质包搬进 Blender。
CREATIVE COVERAGE
联盟汇集不同作者的独立作品。先看你的创作需要,再选择合适的工具。
把 Minecraft 的地图、建筑和材质包搬进 Blender。
方块材质可调,粒子与生物模型直接取用。
骨架、绑定、关键帧到渲染,一条线走完。
在 Blender 里加载 Minecraft 光影包出图。
物品栏、血条、经验条与第一人称手持。
时间、日月星空、云层与体积雾。
盔甲、鞘翅、披风与皮肤二层。
同一种方块的不同状态,随时切换。
原版目录随插件内置,装好即用。
THE ALLIANCE
四件外部作品前往各自官网;OXAL 在本站展开。
原 Crafter Lite
材质与模型库
在 Blender 中调整 Minecraft 方块材质,并使用粒子、生物模型库。
免费
前往作品官网角色绑定与动画
在 Blender 中对 YSM 和时装工坊模型做骨骼绑定、动画制作和渲染。
免费
前往作品官网地图与材质包导入
在 Blender 中导入 Minecraft 地图和加载材质包。

免费
前往作品官网地图与光影
强兼 Blender 的插件,支持在 Blender 中加载地图和光影。

其它功能免费;加载光影 ¥39.9/月,需联网激活
前往作品官网场景与资产工作台
在 Blender 中导入 Minecraft 物品栏、环境、方块变体的资产库插件。
免费
走进工作台WORKFLOW
下面是一条理解职责的路线。你可以从任何一步开始,不需要全部安装。
OXAL MC STUDIO
不是一堆方块,是一个能直接出画面的工作台。
正式版 1.0.176 · 本地测试版 V1.0.195-local.9
01 INVENTORY
血条、饥饿、经验、状态栏、手持物品与第一人称视角,都是可调的场景元素。
02 SKY
时间、日月星空、云层与体积雾,构成场景的环境基调。
03 HUMAN
白珀人模 V2.4.0:一支完整的人物骨架,从盔甲到披风,都做成了能动的部件。
SUPPORT
联盟由作者们各自维护,没有统一的收费。想支持谁,就去找谁。
支持白珀继续更新物品栏、天空与人模。具体通道正在准备。
Crafter Material、Crafter Gsl、Crafter 与 Linker 都免费或以免费为主,它们的赞助入口在各自官网。
前往各作品官网SUPPORT
先确认用的是哪件作品,再按作者的说明排查。